梦幻西游畅玩服正在风起云涌,无论是新手玩家还是十年二十年的老玩家,几乎都回归畅玩服了,从而把梦幻再次拉回巅峰,同时在线玩家突破了275万。畅玩服的确很受玩家欢迎,但玩法改动还需要优化。下面提几个改动建议,仅代表个人观点!
1.取消摆摊、交易、给予功能,商会由系统设立,所有材料由系统定价,可以从系统买也可以卖给系统,系统收手续费。
2.全部材料不绑定。
3.全部装备以及召唤兽为绑定。
4.仙玉商城提供一切材料,玩家可以直接购买。
5.零氪玩家只要努力刷任务就可以满足日常活动支出,无需在系统购买材料。
6.设置一键做师门,一键押镖等单人日常任务都可以一键自动完成,日常时间控制在1个小时。反正不需要点卡,玩法越快越好,增加游戏体验的快感。
7.加大抓鬼、副本、天罡、地煞、归墟等任务难度,奖励根据难度发放。
7.不限制pk,鼓励pk,打开自由pk后,所有野外都可以pk,包括安全区。
8.降低勾魂索门槛,100w一次,无购买次数限制,切入pk自动消耗勾魂索。
9.被击杀玩家必定消失背包里一件物品,有一定低概率消失一件身上装备。
10.增加帮派敌对模式,敌对帮派双方可以随意切入战斗,战斗死亡参照第9条,直至一方帮派选择投降或倒闭,投降帮派较大损失。
总体改动思路就是:1.零氪玩家能正常任务。2.日常任务时间缩短。3.日常任务结束后,每天就是难度任务或者杀杀。4.杜绝一切玩家间可以交易,消灭玩家之间牟利可能,一切收益归公司。5.增加老板充钱后随意切人的成就感,鼓励老板充钱当区霸。
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